Surfaces et Finition

ASPECTS DE SURFACE

 

Effetto ScavatoEFFET EXCAVÉ
Spécial traitement de surface obtenu à partir d’un mélange équilibré de fissures grossières, gros nœuds ouverts et remplis et réel sillons profonds qui lui donnent une apparence unique, remarquablement “rural”.

RABOTÉ
Le rabotage est un processus d’embellissement antique déjà utilisé dans le passé parmi les quelques techniques possibles en absence de machines; il est effectué encore aujourd’hui dans le même esprit et le respect de la tradition dont la caractéristique principale de l’irrégularité de surface en est l’élément fondamental.

Rovere InvecchiatoVIELLIS FUMÉ
Il est un traitement mécanique réalisé sur la partie superficielle de la couche supérieure en bois noble, réalisé en vue d’obtenir un nettoyage de bois et de renforcer la présence de veines «grattage» peu profonde. Celle-ci est la technique la plus couramment utilisée pour préserver au fil du temps la qualité de surface du sol. Sur demande, vous pouvez avoir un brossage profond qui donne au produit un aspect plus naturel avec l’exaltation du grain du bois.

 

FINIS et TRAITEMENTS

BROSSAGE
C’est un travail mécanique effectué sur la surface de la couche d’usure afin d’obtenir un nettoyage du bois et de rehausser la présence de veinures «griffes» peu profondes. C’est la technique la plus utilisée pour préserver dans le temps la qualité de la surface du parquet.

corporate Oliato UVHUILAGE UV
Ce traitement permet d’obtenir par une application en ligne, une finition d’aspect semblable à celle obtenue avec des huiles traditionnelles mais avec de meilleures caractéristiques chimiques et mécaniques.

 

 

corporate Verniciato UV satinatocorporate Verniciato UV semilucidoVERNISSAGE UV
C’est un traitement effectué par application de vernis transparent, photo-polymérisable avec des lampes UV et applicable au rouleau à peindre, spécialement conçu pour la finition du parquet préfini. Ses caractéristiques principales sont uniformité, longévité, haute résistance aux éraflures et à l’abrasion. En fonction du nombre de GLOSS prédéfini il est possible d’obtenir l’aspect SEMI-BRILLANT.